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    Classe: Noviços

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    Masculino Mensagens : 50

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    Mensagem por Ghost Qua Jul 05, 2017 8:14 am

    Classe: Noviços Novi%C3%A7ospartyicn Noviços

    Noviços são abençoados com o poder de curar e aumentar os poderes e de si próprios e de seus companheiros de batalha. Dedicados a tornar o mundo um lugar melhor, dão apoio a outras pessoas ou pelas próprias mãos, livrando o mundo das legiões de monstros malditos e sombrios.


    Habilidades:

    LUZ DIVINA
    [Ofensiva]
    Custo: 1 MP

    Causa dano mágico (Sagrado) igual a seu ataque + [1]. Acertar o inimigo restitui o custo de mana desta habilidade.



    PROTEÇÃO DIVINA
    [Passiva]
    Custo: --

    Aumenta a defesa em [2] contra Mortos-Vivos e Demônios.



    FLAGELO DO MAL
    [Passiva]
    Custo: --
    Requisitos: Proteção Divina

    Aumenta o ataque em [2] contra Mortos-vivos e Demônios.



    ANGELUS
    [Suporte]
    Custo: 1 MP
    Requisitos: Proteção Divina

    Aumenta a defesa dos personagens do grupo e do usuário em [1] por 2 turnos.



    BENÇÃO
    [Suporte]
    Custo: 1 MP
    Requisitos: Proteção Divina

    Aumenta a precisão dos personagens do grupo e do usuário em [1] por 2 turnos.



    CURAR
    [Suporte]
    Custo: 1 MP

    Recupera até [2] de HP seu ou de um aliado, ou causa [2] de dano em Mortos-Vivos.



    AUMENTAR AGILIDADE
    [Suporte]
    Custo: 1 MP
    Requisitos: Curar Lv 1

    Aumenta a evasão de um personagem em [2] por dois turnos.



    DIMINUIR AGILIDADE
    [Efeito]
    Custo: 1 MP
    Requisitos: Aumentar Agilidade nv 1

    Reduz a evasão de um personagem em [2] por dois turnos.



    TELEPORTE
    [Utilidade]
    Custo: 1 MP
    Requisitos: Revelação Lv 1

    Transloca-se numa distância de até 10 metros. Local deve estar ao alcance de visão.



    PORTAL
    [Utilidade]
    custo: 1 Gema Azul
    Requisitos: Teleporte Lv 2

    Abre um portal dimensional que teleporta você e seus aliados para outra área. Pode memorizar apenas uma área por vez.



    REVELAÇÃO
    [Ofensiva]
    Custo: 1 MP

    Detecta oponentes escondidos e causa [1] de dano (Sagrado)



    MEDICAR
    [Suporte]
    Custo: 1 MP
    Requisitos: Curar lv 1

    Cura atributos anormais de um jogador.



    ESCUDO SAGRADO
    [Defensiva]
    Custo: 1 MP
    Requisitos: Portal lv 1

    Cria um escudo que bloqueia ataques a distância que causem até [2] de ano por 2 turnos ou caso o usuário ande para fora do limite da habilidade.



    AQUA BENEDICTA
    [Utilidade]
    Custo: 1 Garrafa Vazia

    Caso próximo a uma fonte de água, cria água benta.

      Data/hora atual: Dom maio 12, 2024 11:09 am